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第十四章 EU流与幽灵流(1/2)

前世在o刚刚出来的时候,因为dota的存在,早期o慢慢发展出了两种基础战术。
一种是幽灵流,就是212分路,顺利度过对线期之后,队伍里面发育最好的大哥核心钻野区刷怪发育,承担打野、游走、收割的重任,其他人则负责带线抓人打团,拖到核心发育完全出山之后,再通过争夺资源,打赢团战,推掉防御塔,结束比赛。
另外一种则是eu流。
这种流派发源于欧洲,所以叫eu流,采用1112分路,也就是o后期最常用的分路。
而在神与神之中,两种流派互存。
陆子波用的战术就是幽灵流。
由战队之中段位最高的成员天选打工人操刀核心英雄,小刀拉屁股负责保护,陆子波打中路负责压人推塔,凯哥上路选个肉盾配合4号位学霸顶住对面压力,赖线发育。
等到进入中期,由凯哥肉盾先手抓人开团,保护核心大哥,拿资源打团战,后期顺势推塔拿龙,终结比赛。
而莫余前世习惯了o中的分路,神与神也更多的参照了英雄联盟,而且游戏地图虽然因为融合了dota元素,但却是基于o开发的,所以地图虽然比o大,但也大的有限。
游戏中的各种野怪营地、英雄技能、装备等也更适合采用eu流,在他看来,eu流也将是神与神未来的发展方向。
毕竟神与神和dota、o都不同。
o最开始的原班人马都来自dota,所以在英雄技能上,也带有dota的印记。
自然而然,保护大哥的幽灵流派应运而生。
因为dota玩到后期,发育起来的大哥完全可以凭借装备碾压1v5。
而o上古时期也是如此。
只是后面随着eu流大火,设计师不断修改英雄技能,后期能1v5的大核逐渐消失,比赛更偏向于团战拉扯,再加上正式的大型比赛之中eu流战胜了幽灵流,所以eu流也就成了主流。
只是目前神与神刚开服没多久,两种流派各有拥趸,不过在众多玩家之中,eu流的接受程度相对更高一些。
莫余也打算根据游戏中玩家的对局反馈,对某些明显超模的装备、技能进行改动,使得神与神更贴近o。
毕竟一种简单明了的分路方法,能让新玩家上手更加快速,不至于进游戏就懵圈,最后玩了好几把,连英雄定位都分不清楚,稀里糊涂的越玩越懵,最后放弃游戏。
那样对他发展电竞的想法就背道而驰了。
上午九点。
随着一个id名为039裁判员72号039的用户将039全员青铜五039战队与另一個名为039friends039的战队拉到一起,游戏正式开始。
“我们先手,禁谁”
“禁掉蓝猫,这英雄太灵活了,玩得好的,支援快,辅助随便乱杀。”
“禁武器啊,这版本武器自带闪避,不出金箍棒,天克物理英雄,发育起来打不过的。”
“禁剑圣,剑圣后期大核,起来一挑五。”
“禁一手ez,这新英雄带全图大招,cd还短,攻速快,配合三相,输出很高。”
语音里面疯狂讨论,陆子波都不知道先禁什么好。
这段时间,神与神又上线了四个新英雄,分别是卡牌、ez、狼人、飞机。
如今版本的神与神里面,o和dota的许多装备都有,很多前世o里面的英雄,配上这些装备,后期1v2,1v3都能做到,再加上莫余没有做bkb这件装备,而法系英雄又有高额a加成。
一些足够灵活,爆发够高的核心,深得玩家喜爱。
在某些绝活哥手中更是轻而易举压爆对手,凯瑞全场。
所以即便现在eu流玩法是主流,但因为这些改动,幽灵流仍然有其存在的基础。
“先别吵,听我说。”
“剑圣蓝猫身板太脆,控住就死,威胁不大。”
“对面这个战队不知道打什么玩法,我先拿掉一手武器再说,这版本的武器光看属性,在物理英雄里面没有克制,带闪避,攻速快,能抗能打,不管是发育还是带线打团都是一霸,先拿掉他,看看对面怎么应对。”
“可以,可以。”
“按你说

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