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第五十四章 剑士的魅力(1/2)

        一个-125的伤害值从风隐的头顶飘起,风隐的身躯随之倒地。

        “哐啷”一声,接连三件装备从风隐的尸体上掉落出来。

        江风扫了一眼,喜上眉梢——这些都是精品装备!

        《英雄·起源》里,有一个特殊机制,因为《英雄·起源》里的装备都是五级一个单位,当一个角色被接连击杀,等级低到了这个五级的档次,就会出现大规模掉落的情况。

        比如,风隐这次被江风击杀之后,等级就变成了四级,但是他身上却有许多五级的精品装备,这个时候,他身上的装备掉落的概率就会大大增加。

        所以,这才被江风一次性爆了三件装备。

        江风赶紧捡起来,不及细看,江风灌下一口猎人药水,再次冲向法师的队伍。

        这一次,再没人能拦得住江风了。

        “妈的,都别跑了!集火干死这丫的!”法师群里不知道哪一个吼了一声。

        一群法师,而且基本都算得上是游戏高手,被江风一个人撵得仓皇逃窜,早就憋屈得不行,这次,他们终于是不想逃了。

        一道道魔法砸在江风的头顶,但是江风瞥了一眼自己的状态,心里立刻有了个数。

        再次灌下一口猎人药水,江风如同虎入羊群,直接冲进了脆弱的法师队伍里。

        踏前斩!

        江风再次使用了这个技能,躲过一堆技能,一剑斩下,立刻撕碎了一个奥法的胸膛。

        -120的伤害数值飘起,奥法的血量顿时清零,正要倒下,江风一把扯住他的尸体,用力一甩,砸在一堆法师的身上。

        没有什么伤害,却能打断他们的技能。

        “靠!这什么鬼?还能这么玩么?”当即就有一对法师怒骂道。

        拿别人的尸体当做武器,这听起来很正常,但是在以前的游戏,是不可能的,不管是玩家还是怪物,死亡之后,尸体都是不可捡取的状态。

        但是,《英雄·起源》可以!

        自由度,是《英雄·起源》所有特色的最佳诠释。

        一群法师还没有稳住身形,江风就已经上前,长剑接连挥动,顿时留下了四个法师的生命。

        法师,还剩下四个。

        神伐,距离江风还有十码。

        江风的血量已经过半。

        身下的一众盗贼,也已经开始冲上前来,打算以死留下江风。

        又是一道冰刺射向江风的胸膛,两侧还有盗贼打算封住江风的身位。只要这记冰刺中了,江风那恐怖的速度,就会立刻降下来。

        江风再次一个踏前斩滑向左侧,一剑收下一个盗贼的人头,刚要动,立刻又有四个盗贼同时逼了上来。

        四个盗贼身后,还有三道魔法同时飞来,欲要封死江风的所有退路。

        江风迄今,只暴露过一个位移技能——踏前斩。

        而这个技能刚刚才施展过,cd再短,现在也还是在冷却之中。江风是剑士,属性再高,也只能砍杀一个。

        缺乏aoe是剑士最大的特点。

        虽说,以江风的属性必能秒杀一个甚至两个盗贼,但是四个盗贼,一定有人可以控制住江风。

        盗贼的控制,是近战系最强的!甚至超过盾战!

        只要江风被控住,剩下的盗贼就可以让江风陷入接连不断的控制。

        只要成功控制江

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